Por tanto, el control requiere de gran precisión ya que si nos soltamos antes o después de lo que deberíamos es altamente probable que nos estrellemos, por ejemplo, contra una zona de pinchos y tengamos que volver a empezar el nivel. También hay enemigos flotando por el espacio e intentarán hacernos la vida imposible. Unos son estáticos y otros nos perseguirán. Si chocamos contra ellos perderemos escudo, llegando a morir si el escudo llega a cero. Hay piezas de escudo repartidas con el nivel para recuperar algo de “vida”, así como llaves para abrir puertas o piezas a recoger para poder finalizar el nivel.
Si recogemos un cierto número de estrellitas entramos en un estado especial llamado Comet Rush, en el que podemos destruir a los enemigos chocando contra ellos. Este modo se mantiene si seguimos manteniendo la velocidad e iluminamos nuevas estrellitas. Cabe decir que esto es esencial a la hora de terminar muchos de la cincuentena de niveles que tiene el juego.
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